Campagne |
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Era |
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Langue |
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La race des nains a toujours été réputée pour sa vigueur et beaucoup de leurs guerriers s'équipent pour en tirer avantage. Les gardes nains marchent au combat en portant de gros boucliers et des lances. La plupart du temps, leur rôle consiste à tenir la ligne et faire chèrement payer à ceux qui veulent la forcer. Alors que le front progresse, ils sécurisent le terrain durement conquis.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Nain indéfectible |
Coût : | 19 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 47 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Guardsman |
Capacités : | inébranlable |
lance perforant | 5 - 3 corps à corps | ||
javelot perforant | 5 - 1 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 60% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |